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Tuesday, September 4, 2007

Primera semana

Bueeno, pues ya ha pasado una semanita y esto no ha hecho más que empezar.
Mis primeros días de curro se limitaban a familiarización, es decir, a jugar. Si tenía que coordinar el testeo de un juego tenía que conocérmelo bien, así que me pasé esos primeros días jugando. También fueron interrumpiendo nuestras partidas (mías y de los coordinadores del resto de idiomas) con pequeñas explicaciones de lo que tendríamos que hacer más adelante, pero se puede resumir bastante en jugar.
A algunos no les habré explicado muy bien qué es lo que hago por aquí. Unos piensan que he venido a programar, otros a traducir y algunos pocos me escucharon cuando se lo expliqué :) . Mi tarea como QA Lead es coordinar a un equipillo de testers. Estamos en la división europea de una -gran- compañía japonesa, así que lo que se testea aquí es la versión PAL del juego. Y ello implica que lo que hay que chequear básicamente es que la traducción esté bien hecha, si bien pueden aparecer bugs (fallos de programación/implementación) de otro tipo, aunque es poco probable. Mis testers llegaron la semana pasada y son 3: Conchi, gallega, David, valenciano, y Gilda, italiana de esas que se pasa una temporadilla en España y ya habla español perfecto (no es la primera ni la segunda que conozco). Las dos chicas hicieron el master de traducción audiovisual de la autónoma, y por lo visto una de las profes conoce a alguien de por aquí y comenta a sus alumnos la oferta más o menos permanente de Square Enix.
Mis tareas son básicamente distribuir el trabajo de manera que me asegure que leen todo el texto del juego (reproducido en text files) y comprueben a la vez que es correcto. Comprueban ortografía, gramática, coherencia (dentro del juego y con otros juegos de la saga), y muestra por pantalla (es legible, no sobrepasa los límites, etc..). Cada vez que encuentran un bug, me lo reportan y yo me encargo de introducirlo en un circuito que pasa por Japón (traductor/programadores) que lo corrigen o no. Luego valido lo que hayan hecho con el bug o lo discuto en su caso.
Ayer empezamos con el testeo, y hoy he introducido mis primeros 5 bugs. El traductor al español es muy bueno, y me va a dar pocos quebraderos de cabeza. La lead alemana ya ha metido 25 bugs hoy, para mostraros el ejemplo opuesto... Lo único malo de todo esto es que no he podido jugar ni ayer ni hoy, y estoy al 70% del juego. David que es el típico jugón crack llegó más tarde que yo y ya lo tiene al 100%, sidequests included.
Respecto a mi vida en London, este finde me hice con las dos cosillas que me faltaban. Una tele y una bici. Como ya comenté la primera es de prestado, ergo gratis (finally algo lo es en esta ciudad!), y la segunda no me salió muy cara (£15), gracias a Bricklane Road, un mercadillo de los tantos que hay en esta capital. No está en muy buenas condiciones, estoy prácticamente convencido de que es robada (lo que me sabe mal, pero hey, I didn't do it) y lo que más me importa es que si me la robasen, un clásico por estos lares, no serán £50 al retrete, que es lo que cuesta una de segunda mano estándar. Ya llevo dos días dandome garbeos de 1 horilla o plus así que a ver si me sirve para hacer un poco de ejercicio.
Y acabo disculpándome ante Igna por -yet again- no poner imágenes. Creo que tengo que cambiar el estilo del blog. Me mola más el rollo cosas insulsas que me han pasado hoy y sí, con alguna fotillo. Bueno o "estos días" pq me da un palo ponerme a diario... Eso sí, si hay lectores por ahí que se vea, quiero comments!
One last thing, ayer recibí noticias de Nintendo, y por lo visto han decidido que van a coger a alguien peor que yo para el puesto de trabajo porque me han descartado. Una pena. Y un alivio a la vez, por la parte del alemán. Realmente me daba miedo/palo aprender y vivir en alemán. Pero bueno, otra vez será. Un poco de experiencia por aquí y lo volveré a intentar. Ah, y hoy me han comentado que es muy posible que pueda seguir aquí de tester una temporadilla, que sería rebajarme, pero me servirá para seguir en el mundillo. No hay mal que por bien no venga!

Wednesday, August 22, 2007

Entrevista en Nintendo

Cuando salí de las oficinas de Square Enix de Londres hace casi un mes estaba bastante convencido de que había ido bien. Y así fue. Esta vez no he perdido la sonrisa, pero la verdad es que la impresión que me ha quedado no es tan halagüeña. Otra vez tres personas, Rudi, Matthew y Ahmed. Otra vez una que no ha abierto la boca una sola vez (Ahmed). Rudi es jefecillo del departamento y ha llevado él la entrevista. Matthew ha intervenido de vez en cuando y de manera más agradable. David, el chico con el que me había maileado que trabaja de tester aquí, me había alertado sobre Rudi. Es un poco cabrón, bossy, y no se deja amedrentar. Primero me ha contado un poco en qué consiste el trabajo, luego me ha preguntado por mi experiencia laboral, en la que he intentado destacar la variedad de proyectos, que he tenido a gente a mi cargo (pseudo cierto) y el trabajar con deadlines o varios proyectos a la vez. Aquí, al contrario de Square, la localización de cada juego tiene un solo coordinador para todos los idiomas, con lo que el equipo se compone de unas 20-25 personas. Me lo ha vendido como muy duro, dado que se está todo el rato atendiendo a múltiples testers, pendiente de la base de datos, decenas de emails diarios, múltiples llamadas y reuniones. Se trabaja unas 9 horas largas diarias y no me ha dicho el sueldo. En todo momento me he mostrado dispuesto a afrontar dicho reto, ya que, aunque no he tenido a mi cargo un equipo tan grande antes, me veo capaz, pq la carrera me ha preparado para aprender cosas, y porque la motivación que supone trabajar para Nintendo me dará la energía necesaria, blablabla...
Al preguntarme sobre la fecha en la que podría incorporarme, les he hablado de mi proyecto de dos meses en Square, y de que me iría bien incorporarme a principios de noviembre y no ha parecido at all un problema. He añadido que me serviría para coger experiencia en este mundillo, algo que les molaría, y que aún así no dejen de comunicar conmigo en caso de requerirme antes, pues lo podría considerar.
Se ha centrado mucho en contarme lo duro que es, con algún que otro ejemplo, y se ha interesado por mi background as a gamer. Cuando empecé, y a qué juego ahora. Ha aprovechado que mencionase el GTA: San Andreas para preguntarme cómo afrontaría por ejemplo un proyecto de ese calibre. Es decir, teniendo en cuenta que se tiene que testear todo el juego, cómo asignaría las tareas a mi equipo. Sin tener ningún tipo de información sobre la metodología ni la importancia que tienen según qué cosas, he hecho algunas preguntas y le he contestado pensando y preguntando sobre la marcha. No sabría decir si les ha gustado o no lo que he dicho.
Como iba tan de sobraete, no sé bien si es que el tío es así y punto, o si quería asustarme para ver mi reacción. Le he comentado que parecía que me quisiera asustar, pero que para mi es un reto que estaría dispuesto a afrontar; que entiendo que es algo que una persona puede hacer, así que no veo porque yo no podría; que he trabajado overtime y en fines de semana (no), y en caso de necesitarlo lo haría. He ido haciendo preguntas y ha quedado claro que quiero dedicarme a esto y lo que para mi significaría trabajar en Nintendo. Dispuesto a aprovechar la visita, le he preguntado que si por algún motivo no me ven calificado para dicho trabajo podría trabajar como tester aunque mi prioridad es la de coordinador. Me ha contestado que sí, y que además, lo más normal es empezar de tester para que conozca el tipo de trabajo desde abajo y luego eventualmente aspirase a coordinador. No es muy habitual que fichen a alguien de coordinador directamente. Me ha dado entonces un test para hacer en 10 minutos, que es el que hay que superar para ser tester. Era un texto escrito en un estilo un poco raro con no muchos errores, algunos flagrantes, otros no muy claros.
Tienen una última entrevista que realizar el miércoles que viene. Entre los diferentes aspirantes harán una selección y nos comunicarán durante la primera semana de septiembre si nos hacen una segunda interview (con el manager). Como decía, no sé muy bien qué tal ha ido. Pero creo que he jugado bien mis cartas y sigo pensando que a menos que haya por ahí alguien con experiencia en el campo de la coordinación de testers no creo que haya perfiles mucho mejores que el mío. A ver qué me dicen..
Btw, las condiciones salariales no me las podía decir aún, pero sí me ha dicho que lo que ofrecen es un contrato de un año con 6 meses de prueba, al que le seguiría un eventual contrato de 1 año, para hacerme indefinido tras los dos primeros años. 26 días de vacaciones al año, y más días festivos de lo habitual pq funcionan con el calendario bávaro, dónde está la sede central de Nintendo Europa, y tiene más que el de aquí.

Por lo demás, me sigue asustando el alemán. Me parece un idioma impenetrable. Y, aunque he mostrado total conformidad con una eventual mudanza a Frankfurt, sigo pensando que me costaría adaptarme a este país. El albergue en el que me alojé está muy chulo, eso sí. Voy a ver si me doy un garbeo por la city, aunque en un par de horas o tres me voy al aeropuerto. Postearé esto en cuánto coja red.

U.